网络犯罪对游戏或玩具下手 儿童成攻击目标
网络安全公司卡巴斯基(Kaspersky)称,越来越多的威胁直接针对儿童喜爱的游戏和玩具品牌,如我的世界(Minecraft)、Roblox、乐高和迪士尼。据估计,2024年第一季度,此类威胁的数量增加了35%,全球有130万次未遂攻击。法国《20分钟报》通过卡巴斯基法国公司总经理贝特朗·特拉斯图尔(Bertrand Trastour)了解了这个日益严重的现象。
即使是最年轻的玩家也无法避开陷阱,在不知情的情况下下载的木马程序会潜入进行攻击,包括窃取数据,尤其是银行数据。卡巴斯基警告,网络犯罪分子通过玩具和游戏品牌针对青少年的攻击企图急剧增加。贝特朗介绍,这些威胁主要影响个人电脑(98.7%),而不是智能手机(1.3%)。
大多数攻击涉及免费网络游戏,而集成购买功能的付费游戏则受到相当程度的保护,但这个世界上没有免费的东西。
在这里,犯罪分子会利用玩家的天真,他们可能会访问论坛并回应一些诱人的提议,例如下载免费版的热门游戏或获取作弊码。这些都是不受控制的网页,其中包含链接,孩子点击链接后,就会在不知情的情况下将中继器、木马注入他们的机器。
贝特朗指出,卡巴斯基认为这些攻击是来自国家行为者,他们与受利益诱惑的犯罪团伙有关联。这些组织往往是真实存在的,在一个国家拥有资源,在另一个国家拥有分包商,能精心策划多形态的威胁。
那么,到底应该如何防范呢?贝特朗表示,第一层应对措施始终是教育,即所谓的 “数字卫生”,就是要对自己的信息技术工具有足够了解。对儿童来说,与屏幕的接触是与生俱来的,他们不一定意识到其中的风险,家长们也不一定了解。
法国政府已经意识到了这一点。在cybermalveillance.gouv.fr,访问者可以了解所涉及的风险和可用的保护措施,以及如何举报骗局,甚至对网络监控进行投诉。网站背后是一个由法国国家信息系统安全局(Anssi)主持的公共利益团体。