腾讯再曝大手笔!斥资数十亿收购海外游戏公司
据TMT Finance报道,腾讯正在考虑通过一项贷款交易筹集数十亿美元,用来收购潜在的游戏业务,并且已经针对此项计划与银行展开谈判。TMT Finance援引知情人士透露,腾讯目前尚未确定其瞄准的游戏公司,但预计是美国或是韩国的公司。
相关消息被曝出后,腾讯股价升1.250%,报691元。此外,据联交所资料显示,腾讯总裁刘炽平于上周五及本周一(15日—18日),分别以每股平均价633.5078元及659.751元,减持公司30万股及10万股,涉资2.56亿元,最新持股量降至0.55%。
此前知名数据网站Niko Partners曾总结腾讯2020年投资、收购游戏公司的多项内容,表示:“2020年,腾讯的投资交易量较去年增加了300%,其投资以及收购的公司名单中增加了31家,是19年交易数量的三倍”。
2020年,腾讯逐渐加快了自己的投资步伐,比如1月份注资白金工作室,2月份1.5亿美元投资Roblox,6月份2.6亿美元收得Bohemia Interactive 60%-70%股权,8月份则投入了15亿美元收购了乐游等。而对于国内中小厂商的投资则集中在2020年底,据统计,2020年最后两个月腾讯共投资了14家中小厂商。
Niko Parnters表示:腾讯今年的投资理念也发生了一定的变化,投资的公司规模要较去年小很多,不少公司甚至还处于公司的早期阶段。腾讯目前在向持有PC及主机端游戏经验的公司提供投资,并附赠他们的移动端游戏制作经验。
从上述报道可知,2021年的腾讯或许将延续此前的投资效率,甚至将步伐迈的更大。对于未来的游戏行业,精品化和差异化将成为主流,玩家也会更倾向于将时间交给符合自身审美的游戏产品,大厂对于差异化的需求将从内外两方面同时入手,“内”则是尝试并孵化新的差异化项目,而“外”便是投资有潜力的研发商,拓宽自身的产品线。随着投资的进行,腾讯将逐步完成全球化市场的布局,增强自身实力同时巩固对于国内市场的掌控力。